您现在的位置是:星潮映刻 > 百科
“玩家根本不想看教程!”日本游戏界大佬激烈讨论
星潮映刻2025-12-27 17:35:57【百科】6人已围观
简介“玩家恨死教程了,不到万不得已他们根本不会看。”日本游戏开发者讨论教程设计的坑。高玩家流失率往往让游戏开发者觉得是引导不足,但这可能是一个常见的认知误区。日本游戏开发者们近日在社交媒体上讨论起了游戏中
“玩家恨死教程了,根本不到万不得已他们根本不会看。不想本游”日本游戏开发者讨论教程设计的看教坑。高玩家流失率往往让游戏开发者觉得是程日引导不足,但这可能是戏界一个常见的认知误区。

日本游戏开发者们近日在社交媒体上讨论起了游戏中的激烈教程,主要探讨了玩家对教程的讨论厌恶以及设计教程的困难。曾供职于史克威尔和SNK等游戏公司的根本程序员兼制作人“Itchie”最近发表了一篇文章,反思了自己职业生涯早期曾遇到过的不想本游一个认知误区。
“在我以前开发手游的看教时候,”Itchie写道,程日“我曾注意到游戏的戏界玩家流失率很高,怀疑玩家在教程部分被卡住了,大佬所以我决定在游戏中添加更多的激烈说明。但仔细查看了日志后,我发现玩家压根没有阅读教程。玩家流失率高的原因不是因为他们不懂,而是教程过程中他们被迫等待太久,没能接触到实际操控。”意识到这一点后,他修改了游戏说明,将教程部分缩短了30秒,之后玩家留存率有了明显提升。

“这就是一个由于开发者误判玩家理解能力而导致游戏设计失败的案例。”他回忆道。
另一位游戏开发者回应道:“公司的管理人员倾向于添加更多的解释说明,但我不想这么做。我认为,与其在游戏开头提供一大堆教程,不如直接给玩家带来游戏的快感。游戏系统太复杂了,如果玩家已经迷上了游戏,他们会更喜欢去主动学习游戏玩法。”
他批评了《异度神剑2》的教程部分,尽管这款游戏很受欢迎,但其教程部分因过于冗长而闻名。他强调说,最好在游戏中穿插教程,篇幅不宜过长,而且要区分核心玩法规则和非必要规则。

三维模型外包公司Flight Unit的CEO、知名游戏《炼金工房》系列的角色设计师松本博之评论道:“不管怎么样,玩家只是想玩游戏,所以他们讨厌教程。”

独立游戏开发者Alwei评论道:“根据我的经验,玩家不读手册,跳过教程,直到万不得已他们根本不会看教程。任天堂在这方面做得最好,通过游戏中的玩法来介绍操作,感觉不像是在做教程。最近他们甚至完全省略了教程,比如《马里奥赛车》。”作为回应,玩家们列举了一些拥有“理想”教程的游戏,比如《塞尔达传说:时之笛》和最近的《超级马里奥派对》。
很赞哦!(7)
相关文章
- 重视垃圾分类,减少垃圾对海洋生态环境的影响,是保护海洋的第一步
- 搜打撤新游《逃离鸭科夫》亮相苹果开发者大会 Steam试玩已开启
- FutureMain 将在 CES 2026 发布垂直 AI 解决方案"ExRBM",引领工业运维革新
- 【签约喜讯】 恭喜姜先生成功抢下江苏徐州市场,成为江苏徐州城市合伙人!-
- 和平精英新皮肤潮玩酷熊图片鉴赏 和平精英新皮肤潮玩酷熊皮肤爆料
- 新三国志曹操传九州烽火吴国10000分攻略
- 【签约喜讯】恭喜刘先生成功抢下山西运城市场,成为山西运城城市合伙人!-
- 新华社:振动膜技术亮相国际基建论坛 受外国客商青睐
- 信手拈来的润肠排毒营养小菜:凉拌金针菠菜
- 家庭文明之花绚丽绽放
站长推荐
友情链接
- ทำไมถุงเท้าจากร้านสะดวกซื้อกลายเป็นของฝากสุดฮิตจากญี่ปุ่น ?
- 滚存539万!187期足彩派奖头奖2注800万历史第6高
- 智能垃圾分类亭改善社区生活环境
- 一把剪刀“剪”出老街“爱心名片”
- 智能垃圾分类亭改善社区生活环境
- 中国第一具身大模型获21亿元融资,银河通用机器人估值突破200亿
- 广东加时力克同曦 郭昊文空砍42分徐杰伤退
- 阿福离成为蚂蚁的“第二个支付宝”还有多远?
- 阿福离成为蚂蚁的“第二个支付宝”还有多远?
- 陕西马协成功换届,并成立青少年集训队
- 社区“新宠”——智能垃圾分类桶
- 时光杂货店怎么取消自动营业 时光杂货店取消自动营业设置
- 18岁大学生路遇危难挺身而出
- 《武玮先生有一串珊瑚》(武玮演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 小伙定了婚期才知女方一家全是托 各自扮演不同角色
- 精选足篮专家:朱宇桐11连红预测足彩 楼云10连红
- 巅峰70w在线玩家 Steam爆款游戏回归 合作中国厂商出手游
- 120组良渚文化玉器精品赴京展出
- 初中历史教学论文参考范文
- 李蓓称股市现为20年一遇机会 百亿私募连续两周加仓







